indienova.com/groups/post/101179
1 知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……RPG类型的比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏……联系方式 QQ群 336940599目前就我自己 陈同心: 你的联系方式 YingHaoStudio:
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
男人醒来,发现自己身处一个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……每一步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
CGJ的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的……,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情。……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
起因于我朋友说她觉得公司里的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……稍微写了一点架构上的东西,后面可能大概率也要重构的。本来还说把场景做了,但是策划鸽了
indienova.com/steam/game/2582000
假日外观包末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你的假期可不是区区丧尸群就能打扰的。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在ParadiZe的时光。……假日外观包包含:- 为旱鸭子设计的沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套Zombot
indienova.com/groups/post/29686
发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要的内涵。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)