小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……做完再看实际游戏效果,心里也会更有底

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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我比较喜欢之前看些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案思路去做会好很多……我不否认花两个月时间建模个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人……追求3a画质,硬科幻系列,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己特色

孢子:银河冒险(Spore: Galactic Adventures)

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将你生物从默默无培养成银河英雄离开你宇宙飞船,让你《Spore》生物成为传奇太空队长。……首次参与盟友们集体行动,参与场惊险刺激星际冒险。完成任务,收集奖励,您甚至可以自己创建任务。……升级你太空队长,获取超过 30 件强大全新配件!创建自己专享任务,全新冒险编辑器供你使用!

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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简而言之,类似传记写法,写下第话时心里有底大结局会怎么演)老代读者重视公平性,将读故事当成了某种猜谜活动……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,看对手外形心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……像第265话演切坚不可摧确凿无疑的东西都烟消云散了,切神圣不可侵犯的东西都被亵渎了

平行世界(Parallyzed)

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Parallyzed 是种大气冒险的一些成熟与独特游戏机制.……有天,在嫉妒时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。 你同时玩两个姐妹

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做……早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

Screw Drivers - Great Science Bundle

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成为《Screw Drivers》宇宙中最疯狂科学家,在全新实验室平台上开发最快、最先进齿轮传动系统……那时候,有位疯狂科学家,热衷于用各种化学物质混合新型汽油进行实验。……为了创造出终极赛车燃料,他日夜不停地进行研究,但次意外导致他昏迷了两年。现在,疯狂博士又回来了

迷因之眼(Eyes Of Memes)

indienova.com/steam/game/2761080

天,你倒霉地从现实世界掉到了另个世界。这样事情时有发生,现在发生在你身上。……游戏玩法而言,Eyes Of Memes 是款经典独立恐怖游戏。……这里生物比你以前见过任何东西都要可怕得多

迷因之眼(Eyes Of Memes)

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天,你倒霉地从现实世界掉到了另个世界。这样事情时有发生,现在发生在你身上。……游戏玩法而言,Eyes Of Memes 是款经典独立恐怖游戏。……这里生物比你以前见过任何东西都要可怕得多

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

不知道大家有没有碰到过点击东西后,同时也点到了相同位置下面的东西开始做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……,所以直接写了“如果窗口存在,则下面的东西点击事件会跳出”(所有窗口有个父对象管理,这样方便检查窗口存在……)然后遇到了问题:如果某个点击会关闭窗口,那么它就能点到下面的东西于是用个全局变量来管理这帧有没有点过东西

版本:Early Access


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