卡牌风暴放置(Card Storm Idle)

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体验一款将放置成长与主动策略相结合刺激增量游戏。……- 选择主动卡牌来增强点击效果,或构建放置套牌,让它在你休息时自动作战 当挑战难度提升时,启动声望系统重置进度……,但可获得永久技能,为未来冒险提供强力加成

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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不知為啥調不了角度,大家側著頭看吧…上这圖的原因是我展摊正正面对HYPERX这个舞台,然后差不多每小时就會有……,也很主动的跟我介绍了那首来自RED VELVET歌曲…好吧,我相信大家也不缺甜文,我就不继续说了。……先不说像韩国那种政府会给钱你做游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏展厅大小和规模也是相当有诚意

台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/indie-game-news/tgs2017/

上这图的原因是我展摊正正面对HYPERX这个舞台,然后差不多每小时就会有Show Girl跑出来跳一次舞……,我也已经完全被洗脑了,因为是韩国歌关系,我旁边来自韩国团队独立制作人,也很主动的跟我介绍了那首来自……先不说像韩国那种政府会给钱你做游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏展厅大小和规模也是相当有诚意

守村人狗蛋儿:godot制作回合制战旗二[加入主动技能]

indienova.com/u/mumusen/blogread/36700

一: 加入远程角色攻击弹道二:加入了5种不同类型的主动技能 一: 加入远程角色攻击弹道二:加入了5种不同类型的主动技能……[职业需求:射手]密集箭矢, 发射一定数量箭矢,随机分布到一定区域内敌方角色2.……[职业需求:震退 如果你脆皮后排被敌方角色包围集火,作为抗伤害守护者可以把敌人向周围击退,改善输出环境后续还会加入其他

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-1/

那是因为人和音乐同步进行动作时候,能感受到“快乐”,主动的享受音乐是人类一种本能行为。……幸运是,通过上述方法推测 BPM 的话,还能得到以下节拍开始时刻(第一小节一拍是什么时候)节拍数……可以看到 BPM 值为 122.00,第一小节一拍的时间为 0.1453 秒,且这是一个 4 节拍曲子

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

那是因为人和音乐同步进行动作时候,能感受到“快乐”,主动的享受音乐是人类一种本能行为。……节拍开始时刻(第一小节一拍是什么时候) 2.……可以看到BPM值为122.00,第一小节一拍的时间为0.1453秒,且这是一个4节拍曲子

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

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具体说说画杨志心路历程吧,最早知道这个人是在初中语文课上,老师说杨志是林冲影子,是一个主动谋求官位……青面有态度恶劣意思,有不擅长为人处世意思,也有运气不好意思,而兽是比龙、虎、豹都低评价,仅仅高于犬……杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

具体说说画杨志心路历程吧,最早知道这个人是在初中语文课上,老师说杨志是林冲影子,是一个主动谋求官位……青面有态度恶劣意思,有不擅长为人处世意思,也有运气不好意思,而兽是比龙、虎、豹都低评价,仅仅高于犬……杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避

汉帝-定制迁移预留1-D(非卖品)

indienova.com/steam/game/3648030

此DLC为奖励为游戏做出卓越贡献玩家所准备,请勿购买,无法退款 奖励超级玩家定制武将一个,定制装备3……件 定制武将规格为5特技,2主动法术 定制装备为3件,每件可装备4个特技 武将形象可以自定义定制备用DLC……2主动法术定制装备为3件,每件可装备4个特技武将形象可以自定义

诗 - 开发日志 #1

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关于音游系统初探索,被自己蠢哭一次经历......……但是,在目前进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家在特定时刻按按键显得本游戏很佛系……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法

版本:Early Access


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