indienova.com/game/the-world-is-your-weapon
你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……游戏里面出现的所有东西都能当武器使用,欢迎来尝试前所未有的新潮动作 RPG 游戏!……但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。◎ 利用拾起的武器攻击敌人时,便能判别武器的效果
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/kelei24/blogread/9427
各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。……只是简单的打光照一下都遇到了各种诡异问题。目前的效果是下面这样的
indienova.com/game/hot-springs-story
游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合的两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。……每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果……游戏中还有各种事件,通过杂志的投票,也会增加大量金钱获得物品和带来新的东西
indienova.com/game/isolated-island
4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……玩家的任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人的故事,每个人的故事都是不一样的,也都影射着一些现实生活中的东西……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
在某些游戏中,某些东西就是绝对比另一些好。……接下来是一堆很常见的知识。如果一个东西带来的好处太少,那就要增加其他的优点。……如果一个东西出现就代表胜利,那就要增加无数的限制条件
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
版本:Early Access
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