顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436

但无须赘言,如果您使用Spine导出 JSON格式的动画,与简单的精灵图相比,它可以实现更多的功能。……注意 : 您可以在这里找到所有Spine功能的完整文档: Spine文档注意 : GameMaker……使用位图精灵,这是预料的,甚至可能你更希望这么实现

【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

indienova.com/indie-game-development/using-skeletal-animation-with-spine/

但无须赘言,如果您使用 Spine 导出 JSON 格式的动画,与简单的精灵图相比,它可以实现更多的功能……注意:您可以在这里找到所有 Spine 功能的完整文档: Spine 文档注意:GameMaker Studio……使用位图精灵,这是预料的,甚至可能你更希望这么实现

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

您还可以设置目标视频长度和更改标题。已经有喜欢的过渡风格?创建自定义主题并随时使用。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,尝试“场景检测”。保存并展示!……在演示文稿制作完成后,以流行的格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定的转换配置文件

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

www.bilibili.com/video/av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档里有……/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么做?……顺子: @Linpean#10 确实是可以的,之前看文档的时候误会了……果然学艺不精~ 顺子: @Linpean

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

以下内容在官方帮助文档中,有更明晰和合理的解释,有疑问和错漏请参考帮助文档进行理解。……RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单的音效相关参考资料:GMS官方说明文档……physics_position_x在F1文档里也找不到

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