使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Browne和Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Browne和Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期是对象池系统的下半部分,讨论对象池的应用,字典类型,xml 文档注释……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.08 对象池·应用篇

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……不咕的林: 时隔多年的挖坟,我已经知道了要用excel做对话表格,但是请问做好的excel文件该如何用在……或者我的流程是在C3里创建Array文件直接Copy进去,AjaxArray文件里读取信息

highway★:随笔

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起初我用了大概一周的时间确定了一个粗略的世界观和美术风格,最初的想法是用免费的Ninja Adventure素材来制作一个忍者主题的低像素……设计方面:在需求文档上,我用了google表格,本来打算设计文档相关也用google,但是google……我完成了大部分功能的原型版本(btw 在这段时间,日本排核污水,我有点儿难受,就更换了游戏世界观和主题,耗费了一些制作美术资源的时间

The Ball Game: One Touch Arcade

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Excel your skills and better your score.

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……目前我们在业余时间开发,依然在demo的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗和系统,我和策划在设计关卡的东西

会员:顺子

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自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总这里:https

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