小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

游戏无障碍设计参考:序言

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-prologue/

除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料……可以使用此 Excel 表格进行这一步工作

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-8/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期是对象池系统的下半部分,讨论对象池的应用,字典类型,xml 文档注释……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.08 对象池·应用篇

Lose Ctrl

indienova.com/steam/game/2111990

Or have you worked on a collaborative excel sheet but……how to use the keyboard and fails at writing the word

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

#《战舰》(Battleship)– 双方玩家在表格中画好自己战舰的位置,玩家不知道对方战舰的位置,互相报坐标点……移子:沿线任移动一己子空邻点。虎方能选择以下两种行动之一:移子:沿线任移动一己子空邻点。……Players《填填看》(Words with Friends) – 多人填字游戏,D是double, W是word

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

indienova.com/indie-game-development/egret-dragonbones/

DragonBones 构建起游戏动画制作完善工作流DragonBones 已经更新迭代 4.3 版本……其包含了时间轴(TimeLine)、骨骼绑定、关键帧复制剪切与粘贴、播放速度自定义调节、逐帧的前进后退……其次,DragonBones 能够提供当前最完善的中文支持与服务,不但产品本身即是中文版本无需汉化,且文档资料也相当齐全

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:这涉及体验循环。……你提前考虑的细节越多,对异常状况处理得越全面,说明你对策划案的思考越充分,这是合格和优秀文档之间的最大差别……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人

引擎:Clickteam Fusion

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Developer 现在已经被 Clickteam Fusion 2.5 所取代,新版的功能更强大,可以将制作好的游戏发布各个平台……事件编辑器由类似电子表格一样的格子连结不同的条件与动作。……简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite

版本:Early Access


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