Zirbry Studio Smart Game:【18-7-28】RpgEra-V0.26Beta

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注意,Beta版表明还有内容没有完成,请斟酌游玩变化1.消息推送功能回归2.修改部分对话3.补充游戏厅内装饰……7.新增全屏功能8.新增主音量设置9.现在可以丢弃物品ps:丢弃数量设置,只支持键盘操作10.新角色状态面板……4.加入了开启/关闭时间面板功能ps:防止一些玩家感觉面板过于遮挡视线目前版本仍然还有很多问题,希望大家能多做反馈

杉果娘:杉果日报:科乐美《恶魔城》NFT狂赚100万;《沙丘》新作信息曝光

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它不是《文明》那种回合 4X 游戏,但节奏会比市面上流行 RTS 游戏慢很多,战斗规模也更大。……4.外媒在 PSN 中发现 PS3 游戏,或证明索尼将推向后兼容在正常情况下,如果你在 PS 商店中搜索……Killer Instinct)系列已经沉寂了很长时间

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……如果你老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……还是那句话,PS能够无限放大优势,压缩时间是为了克制,方便自我验证理解程度。)

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……如果你老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……还是那句话,PS 能够无限放大优势,压缩时间是为了克制,方便自我验证理解程度

杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

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Erick Boenisch 表示:“今年我们听取玩家意见和要求,对 MyTeam 模式进行了许多重要的修改……同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们能力……“任何在 PS5 和 PS4 购买任何版本《霍格沃茨:遗产》玩家都可以获得独家任务,并且非预订玩家也可以获得该任务

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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(触碰后延时爆炸)持续效果陷阱(进入触发区域后产生一个影响范围)控制陷阱(进入触发区域后被控制住一段时间……)可交互物体交互功能未完成,暂时无法使用魔法释放装置(交互后产生大范围魔法效果)轰炸呼叫装置(交互后在一范围内触发多次爆炸……)后面要做事情就是把地图机制物体没完成补完,然后开始制作敌人寻路系统PS:趁着打折在Unity商店里买了点音效和音乐资源

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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戳我调戏钥玩上的二哈!……eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造

偷外卖模拟器(我在2083年的末世求生)

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包裹内容、剧情对话顺序,有一定的随机性,每一局都有可能不一样;- 剧情部分意外地聊了一些严肃内容……-……【3D素材(按置入时间的倒序)】[安全标识(有修改) = Exit Sign Board - by ROY……Waltz in flat major]【2D素材、图片等】游戏开场和结局图片、触摸板图片等:pixabayHDRI

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