小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……,写了个简单易懂教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑

灵感搅拌机 #27

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datassette/status/1624394179185938432像素艺术教程:赛博朋克主题建筑杂项参考来源……Masataka Hakozaki 制作了水焦散特效,该版本支持 URP, VR Unity……packages/vfx/shaders/water-caustics-effect-for-urp-v2

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

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3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,是asdasd,今天會介紹一個簡單3d遊戲開發軟件…….這個軟件名稱是game guru(電腦軟件)下載點:http://softlay.net/developer-tools……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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玩法类似于《杀戮尖塔》+《陷阵志》,同类型代表作为《斗技场阿丽娜》。……:平台动作、合家欢《问方块去何方》是一款受苦跑酷游戏,你会面临短暂跌落重复、冗长、崎岖道路……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 是一个最近转成 F2P 轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

自我(Self.Direction)

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开发:黑翅膀。……原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个熄灭火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片

钢铁之师 2:钢铁之躯(Steel Division 2: Men of Steel)

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《钢铁师 2:钢铁之躯》带来了 8 个新师,包括保加利亚在内国家,大量新的和不寻常单位,更多单位特性…… P-61 "黑寡妇"所向披靡。……Landstorm) 以及 Lw-Jäger z.b.V 德国空军惩戒部队

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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(1968)(电影《银翼杀手》(1982)原著)看见许多经典元素。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了。……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

版本:Early Access


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