indienova.com/u/liangery/blogread/8057
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137
v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……不好翻译
indienova.com/steam/game/1055071
※季票“传说的造镇组合”对象产品的剧本包。※季票“传说的造镇组合”对象产品的剧本包。……如果玛莉与小时候的英格莉特老师相遇的话!?如果艾赛儿与荷儿米娜老师同年的话?……如果亚林与小姆交谈的话会如何!?多位人气角色伴随着冲击性的相遇小插曲,陆续登场!
indienova.com/steam/game/1144330
再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方的模拟经营类游戏。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/steam/game/1391250
134 Wieden+Kennedy São Paulo employees, from IT to HR……Except, this time you're breaking our boss' car.100% HR
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/103084
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么大
indienova.com/steam/game/1105970
我见他脸色不好,我安慰说,要很久之后人才会死的。……如果是的话,他这8年干嘛去了?现在突然就明白了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)