indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
于是那些在Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本上。……之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,在拟真性和可玩性上做取舍
indienova.com/groups/post/102950
于是那些在Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本上。……之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,在拟真性和可玩性上做取舍
indienova.com/game/tower-of-magic
我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏 加入现在流行的 Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上……,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢?……⭐五大区域,超过 150 张地图,体验上百个装备&技能的组合 在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败
indienova.com/groups/post/103886
除了程序相关的课,美术相关的,比如Blender、环境、概念设计啥的其实也能买一点扩展视野。……原则上,只会考虑买HumbleBundle这类平台上的骨折包。……一个包的价格一般在200左右)感兴趣的朋友,如果你觉得上述的说明你是可以接受的,想一起拼车,可以加我v
indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan
特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴、水底、洞穴、生物区域、熔岩地带、城堡、热带雨林、鬼屋、沙漠、海岸……还有一些叫不出名字的场所……系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已。……这次游戏终于加入了异常状态,不过除了毒稍微有点麻烦外其他的几乎毫无威胁,快捷键也引入了游戏系统,玩家在战斗时更能专心关注战斗了
indienova.com/game/sixtar-gate-startrail
Sixtar Gate: STARTRAIL,一款与众不同的节奏游戏,现在可以在 Steam 上玩到了……它的名字叫《STARTRAIL》。从卑微的开始,真正宏伟的东西将诞生!……认识你迷人的导航员 在科学船 Ausflug 上与你的伙伴 Shii(该船的操作员)一起探索广阔的 Sixtar
indienova.com/steam/game/746300
玩家必须控制一只叫Rasty的鹈鹕,在美丽的加勒比海中飞翔或是游泳。……玩家必须控制一只叫Rasty的鹈鹕,在美丽的加勒比海中飞翔或是游泳。……玩家的任务就是在飞行途中,收集尽可能多的金币
indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980
2022年的双11,我们的免费demo在steam上架了。。……如果有也正在上steam的独立游戏届的朋友,有啥问题或者交流讨论都欢迎。 先回顾下下。。……这个算是我们在VR交互上考虑的比较多的一款游戏了
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学
indienova.com/groups/post/101662
(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下啥可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,基本上都不理我……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳就比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司
版本:Early Access
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