茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

三国志:建安外史(The Three Kingdoms: The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/3362990

这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

叙利亚战争:决胜(Syrian Warfare: Battlefields)

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基地组织盘踞在伊德利卜省,剩余的“黑人”仍在全国各地游荡,各种“温和”的圣战分子仍在等待机会,他们众多的飞地之一给予邪恶的打击……- 免费访问所有的游戏资源,包括单位、武器和其他对象的数据,其格式易于 Excel 或其他类似的编辑器访问

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

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按下 Shift + Home 使光标当前位置选择到行开头。15.……按下 Shift + End 使光标当前位置选择到行结尾。17.……按下 Ctrl + Shift + End 使光标当前位置选择到全文结尾

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……inPortal.transform.rotation) 获得传送门 1 的 rotation 四元数的逆,其乘于玩家的

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……(inPortal.transform.rotation)获得传送门1的rotation四元数的逆,其乘于玩家的

巫师计划 2(Project Warlock II)

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猎枪横扫猪魔,升了级的魔杖发出脉冲,烤焦两只小妖,冰霜暴击让三个持枪骷髅停下脚步——这只是复古风第一视角射击游戏……Palmer、Urd 与 Kirsten 将使用导师身上学到的技能,施展战斗魔法、火魔法及暗黑魔法,……各章节拥有独特布景,种类丰富的怪兽,蛰伏暗处的 Boss,各种秘密内容,武器升级,可拾物品,跳跃,横移以及让你爱不释手

小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

发起:Rusty 因为在做一个带有卡牌要素的游戏,ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便……如果需要通过json_encode这种函数将ds数据转化为json,同时又是ds_map中含有ds_list……ds_map这种情况时,需要先使用ds_list_mark_as_map、ds_map_add_list等函数

版本:Early Access


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