indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss
indienova.com/game/the-king-in-yellow-escape-room
您被派去调查一艘奇怪飞船里发生的事情,您能揭开谜底吗?……The King In Yellow》是一款密室逃脱游戏,在游戏中,你需要解开不同的谜题,才能在飞船中前进……,并尝试了解飞船中提到的奇怪实体是什么
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?……游戏从调而来,而译调作游戏。游戏怎会有调,人亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。……取调之意而习调,取调所习而译调。译调作游戏
indienova.com/steam/game/2574260
并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是……主要内容死亡率极高的LOGO页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔……Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……或者,你需要临时记录一个信息,稍后会再来取,也可以告诉它。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/criware/blogread/27702
▲从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
版本:Early Access
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