indienova.com/steam/game/953690
要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……收集材料,装备好你的队伍,准备好揭开隐藏在《天命与厄运》世界里的种种秘密吧!两手空空是很危险的!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……收集材料,装备好你的队伍,准备好揭开隐藏在《天命与厄运》世界里的种种秘密吧! 两手空空是很危险的!
indienova.com/game/totally-accurate-battle-simulator
《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》是一款以中世纪骑士战斗为题材的模拟动作游戏……,战争模拟器游戏基于独特的物理引擎进行制作,是一款适合和好基友一起进行联机对战的独立游戏,游戏画面简约……《全面战争模拟器》是一款真正让玩家自己决定怎么玩的游戏
indienova.com/game/the-trial-of-witch
关于 Yurif: Yurif 是一个以制作百合游戏为主的新创团队,以推广百合游戏为目的。……虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/groups/post/1406
让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象……,通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹……,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023
indienova.com/game/the-awaited-recollection
开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……「只是未曾拥有才说不需要的。」 · 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
版本:Early Access
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