viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

游戏制作省钱大法

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这里和 Roguelike 一,死亡惩罚高一些,多坐坐篝火,线性游戏一分钟就过去地方,你最好来来回回刷个几十遍……乌黑环境,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,要自行车?……结语那怎么便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长游戏呢?

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一的话来,恐怕是不行。……我说精神病人并不是开玩笑故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题疯话

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上甲方这些全部都不一!!!……于是我们现在,依旧在原来房子。五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人。……“生理卫生知识”游戏 她制作游戏画风是这样 “小蝌蚪”找妈妈谁能告诉我她都经历了……那次主题是传递啊

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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那么游戏这些披着成年人外形队友,就如同一群未成年小孩子在充满丧尸世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

DDBrothers:外包记

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咸鱼策划模型搭建……一言难尽……基本上这个:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……外包群,接包敬发包如敬神,令咸鱼策划深感体慰。……心得2:个人项目就别找外包了,你不知道微元素吗?

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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感觉画面没救了,代码也是乱不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦…………大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到就写……————明明新增机制都列好了…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼叫也不是个办法

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

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由于是自研引擎,花了一些时间去重现ueui全屏模糊,用耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

版本:Early Access


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