下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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依然拥有如下缺点,各位大侠购买前一定要注意哦:1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节BUG,大家可以通过游戏内的……二十年前,周国皇子宗瑞改革,而晋国武帝被囚禁。……关注我们官方微好友(也可通过它加入下一站江湖II之华山论剑微群)——说武、说义、说英雄;谁是英雄?

网格沉思-游戏中的网格系统

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通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。 三角网格 三角网格是经过挤压和分割的方形网格。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

电器今晚不上班

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目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得非相关信息);第一目标是拟人化……对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

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同时 AI 可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制 AI 获得非相关信息);第一目标是拟人化……对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

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通过一番艰难的追寻,人类找到了其中部分神灵和神兽,并与其达成了某种契约。……2V2 模式:传统的 2 个玩家组队对战另外 2 个玩家。……6 人大乱斗模式,每个玩家都有不同的隐藏身份,每个身份都有不同的胜利目标

小组帖子:成员必读

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发起:noctus 本小组用于发布各种游戏团队/项目招募招聘信息,请发布者保证信息真实可靠合法合规,请应聘者保持警惕谨防上当受骗……除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn

黑羊(Black Sheep)

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(2群)、712245192(bug反馈群)新浪微博:完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微公众号……·搜集废墟中遗留下来的一切信息,解开当年事件的全貌。……·当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份

Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微公众号

版本:Early Access


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