Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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主题是One Room,多房间的设计不太扣,不够精妙。……这很扣、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题: 一个房间布置能实现多少个游戏关卡

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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主题是One Room,多房间的设计不太扣,不够精妙。……这很扣、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置能实现多少个游戏关卡

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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主题是One Room,多房间的设计不太扣,不够精妙。……这很扣、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置能实现多少个游戏关卡

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

indienova.com/u/yarray/blogread/23315

这个设计同时使游戏变得双重扣(下文详述,虽然评分者看起来并没有领会:()。……gameplay 拿了第 4 还算不错,扣只排到第 8 让我有点郁闷,因为我其实是双重扣的:看起来是个贪吃蛇游戏

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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修业模式:从十四位人物选出代表自己的人物,进行剧情故事。……麻将大赛:从十六位人物选出代表自己的人物进行麻将比赛。……必须答对两才能升级,若答错则升该级的经验值会再提高,故鉴定前要先存档

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣的初心

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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单就拟度来说,每一款战争题材游戏或多或少都有还原现实的要素,每个游戏所强调逼真性各有不同,因此即使是高度拟操控的……》的夸张戏剧化动作场面,武器夸大非写实的要素、玩家自选服装仪容设定等非拟真的要素,抹煞掉《战地》系列改编历史战争题材的的拟特色……v=D4Q_XYVescc 英国 ATS 防空炮部队女兵,1941 年

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

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