奇亿音乐:游戏配音中节奏的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28308

我们从以下方面作一下具体分析。 首先,游戏配音节奏是以思想感情运动为依据的声音运动形式。……再次,节奏的核心是具有一特点的声音形式的回环往复。最后,配音节奏的基本要求要立足于全篇和整体。……在音乐中,节奏是乐曲结构的基本要素,是音乐的重要表达手段,对欣赏者的情感有直接而迅速的影响;在舞蹈中

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2个任务•250个以上的造景物件•9个建物组合结构•2座制式设施

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一质量产出其他------------

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

- 剧本结构的探索- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- 角色设计的原则、方法-……我觉得文章和视频始终是单向的,而面对面的交流(即使是线上的)和解答给人的体验完全不一样。……请认准唯一指QQ群:138793924 邮差刘大爷: 大家好,本次线上交流于2月5日晚上7点20分开始

小组帖子:入职策划大坑2018

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Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作……单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构

陈康:我要入游戏策划天坑

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Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作……单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/steam/game/1408530

具体创新点如下:1、内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军数独名人出题,每一道题目皆为原创……,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合;2、美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

数独星空(Sudoku Starry Sky)

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具体创新点如下: 1、 内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军数独名人出题……,每一道题目皆为原创,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合; 2、 美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……MeowSnow: 虽然不知道对不对:http://mp.weixin.qq.com/s/CDrEzUsxOQ1r78ChxZe3yg

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