除暴守卫(GUARDS!)

indienova.com/steam/game/2514460

玩家作为城市秩序的维护者,可以肆意使用武力,拳打罪犯、脚踢木门,不惜一切代价,将法律和秩序带回新阿尔斯德……遍地都是武器有时候你得因地宜!拿起箱子、木桶、木棍、门的碎片、甚至是断臂。……执行各种任务除了以法律之名行使暴力、随意破坏以外,有时候你还需要逮捕罪犯、查获违禁品或者保护运送重要人物离开城市

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

元宇宙开放世界3DMMO回合RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合RPG!……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

至尊传奇英雄版(至尊传奇英雄版)

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++游戏职业++目前只有战士可以选择,多十余种技能可自由搭配正式版本中将开放两个新职业:法师与道士++……++连续技++达到一等级后,可激活经脉系统激活经脉可以学习到四招连续技能释放连续技可以瞬间造成大量伤害……,可以合成精美时装,时装拥有特殊属性称号系统:达到一条件就可以激活称号,获得大量属性内功系统:打怪就可以增加内功经验

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11070

甚至可以产出一生产力,具体占星(或炼金)表现方式估计会以小游戏形式呈现(别打我,我也没招啊,但我保证小游戏不……除此之外内建设,我们还有些属于自身展望的部分神权力量:作为中世纪最大的组织,教会在基督教世界的每个角落都有存在……内的玩法内容,大体的归纳就是这样后两者,神权与上级考虑到我们目前的实力和资金时间情况,我认为难度还比较大

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

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角色可以自由掌控他们职业中的任一项技术,也可以在他们可用的法师学校学习一些法术。……虽然一些地区的人们已经开始用法律来维持秩序,但是你很快就会发现这些所谓的“法律”并不完全意味着“更好”……基本上不会提示你什么时候该用什么技能,屏幕上也不会弹出什么任务提示来告诉你可以通过潜入犯罪头目的办公室来完成哪个任务

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……当技能达到一等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,给您留够空间施展操作技巧……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,当材料道具达到一的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级的道具或装备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……年1月成功挑战职业选手[2];OpenAI开发的Dota2游戏AI OpenAI Five在2019年……4月战胜职业选手[3];Tencent开发的王者荣耀游戏AI绝悟在2019年8月通过电竞职业水平测试[

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……在 2019 年 4 月战胜职业选手[3];Tencent 开发的王者荣耀游戏 AI 绝悟在 2019……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程

版本:Early Access


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