联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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过去的几届 CRI TechSummit 曾邀请到了日本著名作曲家岩垂德行、崎元仁、音频设计师中条谦自、音频工程师岩本翔以及万代南梦宫的音频制作团队等……欢迎微垂询:doriru66;手机号 13816468687Gaming,innovation,and……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系微:doriru666;手机号 13816468687

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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官方案例文件在文本中的视频连接

Train Sim World® 4 Compatible: BR Heavy Freight Pack Loco Add-On

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因此在 40 型机车的生产期间,工程师对其设计仍旧不断调整完善,所以不同批次的设计也大有不同。……1952 年到 1962 年间的十年,英国铁路的德比、克鲁、达灵顿、唐卡斯特和霍奇制造厂共生产了约……08 型“车轮车”BR 12 吨货车车厢BR 100 吨 TEA 罐车货车车厢精准、真实的功能和操作拟细节详尽

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟- 3……,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟-

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

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重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态……详细会议信息可联系17855238173(微同号)

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

这款休闲跑酷小游戏,采用了曲面材质效果来使跑酷赛道更加多变有趣,今日,Cocos 引擎开发工程师 ChiaNing……将为各位开发者来解析这种曲面效果的实现思路和方案,在阅读完本文之后,大家便可以将这种效果应用在自己的游戏中……目前在我们的[官方案例仓库]的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例(ShaderToy)

绘图方块 S6(Picross S6)

indienova.com/game/picross-s6

谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”合计 300 、“剪辑绘图方块”的小图板谜题 150 、“……色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5 ,总计 485

绘图方块 S8(Picross S8)

indienova.com/game/picross-s8

谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”合计 300 、“剪辑绘图方块”的小图板谜题 150 、“……色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5 ,总计 485

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-18/

#018 婉莹:在网吧砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……CS:GO 和 MOBA ,在记忆中穿梭、走丢在沙漠的婉莹和她的搭档,真是感激不尽

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