indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!
indienova.com/game/journey-to-the-west-unparalleled
《造梦西游:无双》作为造梦西游的怀旧之作,成为了造梦工作室登录 Steam 的首次尝试。……也许在午时的小憩时分,或许伴随着傍晚的夕阳,亦或在做完作业后的清闲时光,有《造梦西游》陪伴上仙度过,是创作出这片世界的造梦工作室的荣幸……本作剧情始于《造梦西游七魔王篇》,我们结合了造梦西游手游力作《造梦无双》的游戏美术及技术,复刻了那些年稚嫩的关卡
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!
indienova.com/steam/game/3867950
结合了造梦西游正统力作《造梦无双》的游戏美术及技术。……《造梦西游:无双》作为造梦西游的怀旧之作,成为了造梦工作室登录Steam的首次尝试。……作为《造梦西游》首个上线Steam的产品,不知在此看到造梦的你是否感到惊讶?无妨,这次我们一同造梦!
indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,让画面生动起来,还有比如说studio的logo,游戏的logo将会在右上角出现,另外还有背景的颜色设计
indienova.com/game/train-sim-world-2020-rapid-transit
争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市快铁通勤旅客列车的一名驾驶员……驾驶城市快铁会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……超现实主义初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
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