机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

我们自研并开源框架Nova,相比《青箱》时也有了更多功能与优化,其他使用Nova制作游戏朋友可以通过……《机械恋心》第一章百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

你和你两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图组队战胜敌人进行 3v3 比赛首选。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一定适合进行 3v1 比赛

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》首个优秀劫掠游戏?……【游戏制作工具箱】《直到黎明》部好恐怖片

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

@ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我一个小程序……,可以聊一下 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

indienova.com/g/Dwarfs-And-Dungeons

QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……躲在幕后控制这一切,似乎另一股强大力量。五名矮人战士,在废墟中架起篝火建立营地。……黑夜,那是恶魔时间。” “那具华丽铁罐子里,还是人类血肉?”

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作。……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)