昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

《昔人黄鹤》一款修仙题材,高自由度,剧情独特,属性养成型独立游戏。主要特色如下: 1.……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……战场,移动、施法等行为不会暂停其他人时序和行动,极大加快游戏进程。◎ 多种流派,各具特色

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

《昔人黄鹤》一款修仙题材,高自由度,剧情独特,属性养成型独立游戏。主要特色如下:1.……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……战场,移动、施法等行为不会暂停其他人时序和行动,极大加快游戏进程。多种流派,各具特色

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在《预先号令》,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在《预先号令》,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗与极富挑战性增强 AI

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌顯示各種效果計算最後

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格作的制作人。……V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作作的高画质复刻版,系列也借此达到

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS去啊。……然后对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续四帧上。……测试中是简单遍历输出打印,实际应用可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式 不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗打到危险魔物获取经验值与金钱……不一样的是在《宝可梦》玩家可以直接选择逃跑,但在本作中逃跑一件失败率很高事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……归根结底,这还是一部剧情主导向游戏,笔者在本中最为享受游戏时光全部集中在讲故事部分,讨喜绘本风画面

栖云异梦(栖云异梦)

indienova.com/steam/game/2090650

沿袭了我们第一款游戏《梦蝶》宏大世界观,将故事时间延长在现代背景下,主角方哲和朋友们被卷入调查母亲失踪真相离奇事件……,一起探寻《梦蝶》《文通蝶梦》背后真相。……,带有颗粒感和鲜艳色彩画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏与传统艺术紧密结合

版本:Early Access


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