KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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这是一部关于意大利电子游戏诞生绝对主观叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情小男孩

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前在QA……里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前在……QA里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

Fatebreaker

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每次探险持续几分钟到2小时不等——取决于你存活的时间。……每场战斗结束后,你将从两个随机地点中选择一个前往——没有地图,没有预测性。……至少 30 小时游戏时间,探索所有职业、成就和组合。每场战斗都是迈向命运一步

在天穹绽放(Amatsu Sora ni Saku)

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某天,他突然发现自己变回了高中模样,并在故乡——东京附近离岛醒来。……随着时间推移,他在东京记忆逐渐模糊,单纯以高中身份融入了最后一个暑假,与个性鲜明女主角们一起,……享受丰富多彩的高中生活:海水浴、天文观测、夏日祭典……然而,在这些快乐夏日时光中,某些未知记忆忽然浮现在脑海中

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

DigDig ZakuZaku

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需要注意电池消耗。在地下如果没有电力,玩家将会丧命。游玩时间预计通关时间约为30分钟到3小时。……操作仅支持键盘・移动:WASD・铲子:鼠标左键・铲子开心:鼠标左键・灯光:F键・放置梯子:R / V键……・炸药:T键・跳跃/喷气背包:空格键(空中再次按下启动喷气背包)

Grim Guardians: Demon Purge 少女魔净(Grim Guardians: Demon Purge)

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本作是为了让化为恶魔之城学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗2D横向卷轴动作游戏……打倒头目恶魔取得新武器,在后续关卡展开进一步攻略,以及发掘新路线探索要素是乐趣所在。……合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

花了大概2个月时间,做七七八八了,玩法是模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关项目,希望可以交流下v: fang15726008144

版本:Early Access


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