indienova.com/steam/game/3100300
这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/steam/game/3948840
每次探险持续几分钟到2小时不等——取决于你存活的时间。……每场战斗结束后,你将从两个随机地点中选择一个前往——没有地图,没有可预测性。……至少 30 小时的游戏时间,探索所有职业、成就和组合。每场战斗都是迈向命运的一步
indienova.com/game/amatsu-sora-ni-saku
某天,他突然发现自己变回了高中时的模样,并在故乡——东京附近的离岛醒来。……随着时间推移,他在东京的记忆逐渐模糊,单纯以高中生的身份融入了最后一个暑假,与个性鲜明的女主角们一起,……享受丰富多彩的高中生活:海水浴、天文观测、夏日祭典……然而,在这些快乐的夏日时光中,某些未知的记忆忽然浮现在脑海中
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及可搭配的技能树
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同的玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/steam/game/4080600
需要注意电池的消耗。在地下如果没有电力,玩家将会丧命。游玩时间预计通关时间约为30分钟到3小时。……操作仅支持键盘・移动:WASD・铲子:鼠标左键・铲子开心:鼠标左键・灯光:F键・放置梯子:R / V键……・炸药:T键・跳跃/喷气背包:空格键(空中再次按下可启动喷气背包)
indienova.com/steam/game/2081400
本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的2D横向卷轴动作游戏……打倒头目恶魔取得新的武器,在后续关卡展开进一步的攻略,以及发掘新路线的探索要素是乐趣所在。……合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的
indienova.com/groups/post/32817
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关的项目,希望可以交流下v: fang15726008144
版本:Early Access
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