indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……分别对应就是c1,c2和c3。之所以没有0,是因为0那个位置是空的
indienova.com/steam/game/2923130
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……然而,潜伏在阴影中的是坤坤本人!思考自己的策略并从坤号站台离开。游戏时长约25分钟~一坤年。……路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046
hp=10;spd=2;dir=1;上面的代码,表示我们重新定义了敌人的HP,速度和方向。……要怎么设计呢,我们需要两个开关变量,叫无敌和跳跃。……,通过不断地激活和停用贴图的可见度
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名
indienova.com/groups/post/102927
发起:INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名
indienova.com/groups/post/102925
发起:INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
版本:Early Access
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