indienova.com/groups/post/100860
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了……, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张
indienova.com/groups/post/29706
发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的……《给你点颜色瞧瞧》
indienova.com/u/ceasia/blogread/30075
2》发售之后,网友们都在猜测顽皮狗工作室接下来的动作是什么。……当然 Neil 还是没有明说这些游戏都是什么,所以我们也只能谨慎吃瓜。……值得注意的是,购买这些指甲油的用户可以在《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》中解锁与指甲油颜色对应的装甲涂装和车辆涂层
indienova.com/steam/game/1901580
边聆听音乐,边欣赏这场美妙的自动生成的烟花秀吧!你还可以击打烟花盒释放各种颜色的烟花!……边聆听音乐,边欣赏这场美妙的自动生成的烟花秀吧!你还可以击打烟花盒释放各种颜色的烟花!……一大堆新特性正在规划和制作中,游玩过程中有任何问题欢迎在Discord频道、Steam社区或是发送邮件告诉我
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
indienova.com/game/shinkansen-0
Shinkansen 0 | 新干线 0 号是一款以日本为背景的游戏,玩家的任务是找出新干线中的异常情况……(日本子弹头列车) 支持者内容可在标题屏幕上打开或关闭
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
版本:Early Access
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