侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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残酷多人游戏别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪只装有3发子弹。……但射击并不是子弹唯一用处……通过“吞下”子弹,现在你可以冲刺!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》信息,系统显示添加时间为 7 月 3 日,……面对现在的游戏引擎时,他会恍惚间觉得,自己使用的还是当年地图编辑器。……从“牛天赐”到“慕容蛋”转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢是思考人生和观察周围,偶尔靠小说

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

虚忆定格(Frozen Memories)

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这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面写的,去想想搞什么活动吧。”……而这不经意一句话,是将会把他们带向早已既定未来?还是,一个重生新未来?……景礼高中、敬贤高中:山海市两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

宿星的女朋友 2(Destiny Star Girlfriend 2)

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在这个夏天,等待星司究竟是爱情萌芽,还是至死为奴命运?……故事大纲 平凡的高中生高杉星司在公园里结识了名为玛亚少女。……原来,玛亚其实是与魔神签订了合同魔法少女,她能驱使暗黑之力

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

就出现了,有的时候中文切换回英文后,按键盘输入字母时发现在调用快捷键,要再来回切换中英文几次才会恢复。……写的好好代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……这么一对比,觉得还是幸福:D yellow: 一切正常啊!忘说了,我这个是免费

Sign:DOLO开发记录 2

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小魔女技能已经设计好了,但是就是不想动手去……干脆先把其他角色都画好再说。……之前3000是攻击tag,现在2000加入is_atk也变成攻击判定。……靠,原来之前想我以为是道具效果,原来全是小怪子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了

版本:Early Access


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