logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

cfan_yjr:最近几周在玩《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》PS2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35262

分享几个游戏里的图片 游戏里的世界观

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

indienova.com/game/amnesia-memories

アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……扮演视觉小说中女主角,妳生命倚靠着隐瞒自己失忆事实以及如何应对 5 位男子复杂感情。……解锁画廊中有声图片。碰触图片特定区域会播放他未曾向妳表达心意

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/groups/post/844

发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……屋子充满了我形象,怪不好意思:在这样环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜有一个威力加强版我啊!电力驱动火焰,粗壮身体和双腿,整个比我大了一圈!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

PatheaGames:关于布料的设定

indienova.com/u/patheagames/blogread/2010

我们一开始准备在unity使用插件来实现布料效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带功能……这是布料在游戏看起来的样子,但并不是最终的样子。……现在仍在观察布料在游戏里的表现,随时都有可能做出改变

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

indienova.com/steam/game/970600

玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事。……,终于也让泠珞回忆起了不愿面对过去…… 背后真相到底是什么?……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事

照片解谜(Photos)

indienova.com/steam/game/1204560

游戏简介游戏巧妙地将绘图和拼图两种操作结合起来,形成一种新颖玩法,游戏有很多可爱猫咪,还有一些青春靓丽美女……游戏玩法拖动鼠标左键来消除可爱猫咪的图片,显示出一部分需要拼的图片,单机鼠标右键来交换需要拼的图片,完成拼图即可过关……图片来源游戏中猫咪和美女图片都是从 Shutterstock 购买。如果要用,请自行购买

街上的猫(Cats on Streets)

indienova.com/game/cats-on-streets

踏上这个迷人寻猫冒险之旅! 嗨!您曾经梦想过像阳光明媚日子柔和微风般轻松游戏吗?……现在,奇迹开始了,随着您在这些城市中透过精美手绘场景进行探索。您目标是什么呢?……共有大量图片等待您揭示,总共有 350 只猫等待您发现,这款游戏致力于让您放松、享受寻找乐趣并庆祝艺术和猫咪相互融合喜悦

版本:Early Access


总页数:50


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