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微信:七里香
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一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式
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微信:百里槿然
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出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验
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微信:万里千寻
版本:Early Access
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