不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

indienova.com/u/adek06/blogread/13913

玩家刷材料的无聊感,在升级技能点前便散得无影无踪。不得不承认,这些技能的描述给升级提供了很大的动力。……相比需要复杂材料才能推出来的机器。……魔法所需要材料容易获得,喝下「雷电药水」之后,有种消消乐触发了连锁机关,整个屏幕「噼里啪啦」的样子

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化。……BackFewAplomadofalcon固有核心系数从0.75到0.95(动图)将其设定为0.8 将会为我们以后的工作提供很大的便利

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”25,当等于100时,无法使用特殊技能

终极目标(Final Goal)

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当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……当敌人需要某些资源时,可以尝试远交近攻,提供资源达成结盟共同攻打。……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处” 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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实体一个实体是一个标识符; 它不存储数据或逻辑,而是标识哪些数据属于一体。……每个组件中存储哪些数据取决于访问数据的方式:如果两个值总是一起被访问,那么它们通常应该存储在同一个组件中……每个系统都定义了它需要读取和写入的组件

篝火邂逅 (Fireside)(Fireside)

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结识同行的旅人你的朋友们总会需要你的帮助!……和其他人交易,获取你接下来需要的东西,并为你的盟友们提供继续前行的手段!……建造你的社区使用通过收集或是交易获得的材料,建造并改良你的房屋,并邀请你的新伙伴来参观和帮忙!

锤子骑士(Hammer Knight)

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构建从砲塔到火焰农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻。……随机强化的升级之路战胜敌人,收集他们遗留的建造材料与经验值,进而解锁一系列随机出现的升级选项。……这些特殊能力能够彻底改变你的战斗方式,提供额外的资源和支援,让你在这场挑战中占据先机

錘子騎士(Hammer Knight)

indienova.com/steam/game/2796240

构建从砲塔到火焰农砲的防禦工事,用你的智慧和策略抵禦那些机械军团的进攻。……随机强化的升级之路战胜敌人,收集他们遗留的建造材料与经验值,进而解锁一系列随机出现的升级选项。……这些特殊能力能够彻底改变你的战斗方式,提供额外的资源和支援,让你在这场挑战中占据先机

网格沉思-游戏中的网格系统

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想要进一步优化,还可以考虑在调用时预先分配可能返回的列表,或者提供内联的回调函数(比如 C++ 的 STL……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……漩涡蜂巢镶嵌图(Spiral Honeycomb Mosaic,此处链接为原链接,已损坏,这里再提供一份镜像链接

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


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