【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的片……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的片……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……最终还是顺利毕业了,也顺利的放弃了我的第一个正式想做的游戏。……《猪头三大冒险》有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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262020/08/27 - 2020/09/08一直在练习线条 为了不要手抖 ==ll 近大远小的线条还是把握不是很好第一次上色……试试看感觉 好糊

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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肯尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章,一个婴儿的诞生让本已经真的行尸走肉已经崩溃的肯尼再次回到了人性的一。……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界是怎样的。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

这么美的游戏还需要玩吗?

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我的意思是,一方,我还是不想忍受自己的 3D 眩晕;另一方,我想我甚至并不是那么关心它的玩法,只要玩法与游戏视觉所营造的空灵氛围不相违背……具体在这篇文章就不再重复,有兴趣的朋友可以自己去官方网站翻阅开发日志。……顺便说一句,官方网站还有一个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你有兴趣试试看吗?

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

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