刀魂 6:艾蜜(SoulCalibur VI: Amy)

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属性说明购买本产品,即可在「SOULCALIBUR VI」本篇中使用游玩角色“艾蜜”。……■DLC 属性・追加游玩角色「艾蜜」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒遭受攻击时救过他……《合金装备:点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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熟练通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……要我个人比喻一下自己的感受的话,CF更像在学习一些 “积木”件的用法, 当你熟悉这些“积木”件能帮助你做什么之后……相对的,在已经活运用并开始跳转学习其它引擎的程序员眼里, CF虽然基础,只需要熟悉“积木”,但也是收到

Samurai Shodown V Perfect

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Samurai Spirits Zero Special Full Version, サムライスピリッツ ゼロ……Samurai Shodown V Perfect is the 2nd upgraded version……of Samurai Shodown V (following Samurai Shodown V

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……投资了新的机器,你就可以使用它、改进它,并利用它的最大生产能力产出更多的商品!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

5 月正式开始游戏的玩法逻辑梳理、游戏风格的设计,并开始进行散的功能实现。……11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

5月正式开始游戏的玩法逻辑梳理、游戏风格的设计,并开始进行散的功能实现。……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

发起:BigPotato 前言曾在贴吧和B站发布此同人游戏的相关内容,但仅有星莎木系列粉丝有所查看并回应……何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

发起:BigPotato 前言曾在贴吧和B站发布此同人游戏的相关内容,但仅有星莎木系列粉丝有所查看并回应……何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等

Milthm(Milthm)

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开发:森零工作室。发行:森零工作室。发行日期:2023-11-16。雨之声,梦之形。……♪ 灵动舞蹈的音乐谱面设计游戏结合音乐的情感与故事,在保留操作手感的基础上,添加了丰富的动效,给您一场视听盛宴

版本:Early Access


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