indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33559
本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33558
本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/steam/game/2271360
IsoChess是一款简单的国际象棋游戏,无论是新手还是有经验的玩家都可以玩。……IsoChess是一款简单的国际象棋游戏,无论是新手还是有经验的玩家都可以玩。 和电脑对战练习!……演示功能- 与AI对战- 本地多人游戏(2个玩家在同一台计算机上游戏)- 加入在线游戏(付费副本创建的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
GameD把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算后,转换为相应的协议发送给DS。……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……:5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂
indienova.com/groups/post/42371
),此提升收益计算为累乘方式。……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度……),踩到敌人的颜料痕迹会使自己大幅度减速,颜料痕迹是重要的战略资源
版本:Early Access
总页数:50
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