PH0B0S

indienova.com/steam/game/1978750

V A P O R C O M B A T-WARNING: GAME AND TRAILERS CONTAIN……FLASHING LIGHTS-HEYDO YOU LIKE A E S T H E T I C ?……BRAIN ON MY 3D CYBERPLANE.

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

indie generalist that capable to code in Lua, Jave, C#……在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS JS。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机触屏操作的课题……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

在多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步互斥访问共享资源的机制。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区信号量。……3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等cc等a银行家算法:https

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim

有没有想过手机约会?你说什么?你真可耻!你可以对我撒谎,你知道,但你不能对上帝撒谎。……有几个约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……;return tricol;}接下来我们可以试试映射多张贴图,我们y轴用_TopTex草地贴图,xz……MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放位移float4 _MainTex_ST

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……return tricol; }接下来我们可以试试映射多张贴图,我们 y 轴用 _TopTex 草地贴图,x ……tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放位移float4

Scuffed Tower Defense

indienova.com/steam/game/1316530

v=r81jz9c2D4k关于游戏The world's first physics based Tower……activated and will join the ranks of the honorable S.C.U.F.F.E.D

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

Unity3D主要使用C#语法开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……Virbox Protector (Unity3D 加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译内存反……3.制造/机器人等交互体验教学软件

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

每一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点碎片代码,渲染同一个物体上的材质……他们定义代表顶点碎片程序的功能。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,更重要的,屏幕空间位置

版本:Early Access


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