ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家也可以通过高分来与世界各地的选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代的杰作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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这还没完,你还要整理系统的风险点,提前规划好数据埋点和分析方案。 Q风险点?……或者能不能在保证主体逻辑正常运营的情况下,关掉问题的模块?这都需要你提前评估风险点。……Q有什么具体的方法吗?

阿加尔塔(Agarta)

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您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp一定了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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来到洞窟口附近加入风的声音,根据河边的位置改变流水的声音等环境音的表现是由声音设计师、关卡设计师和程序员按照各自对声音的理解在……試練のために/真実のために/宝物のために/再起のために|西木康智|note(ノート)– 您在使用制作时遇到了什么困难……其他声音制作小插曲– 告诉我们 SE 制作时是否令人印象深刻的小插曲ACQUIRE:由于在将 SE

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……,毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方一些费用,免除纠纷

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

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我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段的demo制作……有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……我们的目标是做一个特色,内容,核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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关注我们:官方微博:GameraGame、戴森球计划游戏制作组官方玩家群:964678511官方BUG……在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。……我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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这是一个有趣的挑战性的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚。……群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

版本:Early Access


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