阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个全是“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构的童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人的价值观与所思所想

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构的童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人的价值观与所思所想

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性。……金融区具有新的视觉风格,且比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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然后再从记录里获取下一个节点重复搜索过程。……,而且需要随时更新已经被记录的节点信息。……向量场的寻路思想或许作为特殊情况下寻路方案的一种补充和提示

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

不予播出(Not for Broadcast)

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在平行时空的 20 世纪 80 年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!……没人阻止新闻播放,即使 5 级风暴也不行!

阴面战纪(Masquerada: Songs and Shadows)

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这战略 RPG 游戏,以手绘打造出充满魔幻故事的威尼斯风城市中,请提防那些系着面具的伪装者和那致命魔法……在这人们称为 Ombre 的城市,没有所谓的宗教信仰,而是以歌曲记录着那些城市历史具有影响力的人事物。……为了名流千古,贪婪的人们纷纷投向那能赋予主人毁灭性魔法的古老面具

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示﹕https://www.bilibili.com……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

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