小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……,但一无所获,但我知道这样公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资工作室。……如果有兴趣可以把联系方式回复再下面,我每天都会看。 Vin?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

盒子:丢失的碎片(Boxes: Lost Fragments)

indienova.com/steam/game/2019810

本应快速进出的任务,突然变成了你为了自由和答案而进行痛苦角逐。……本应快速进出的任务,逐渐演变成了你为了自由和答案而进行痛苦角逐。……受优质密室逃脱游戏神秘氛围、复杂机械和流畅控制启发,我们创建了一套多样化原创谜题盒,将测试你成功驾驭这场引人入胜神秘之旅决心和技能

生命之槛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/game/trapped-on-monster-island

艾丽丝被迫在一艘客船上做女佣,她每天都向上天祈祷希望能够跳出这种境地。……再次醒来她,发现自己身处在一个神秘岛屿上,她是怎么到这儿,又是出于什么样目的呢?……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特技能

寻居之蟹(AHermitCrabisFindingaHouse)

indienova.com/g/AHermitCrabisFindingaHouse

扮演一只可爱寄居蟹,解开沙滩上贝壳谜题。……核心玩法是将不同颜色贝壳巧妙地叠在一起,规划进出的顺序和方向。……核心玩法是将不同颜色贝壳巧妙地叠在一起,规划进出的顺序和方向

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

版本:Early Access


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