阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的……{return _StencilColor;}ENDCG}}} 我们Frame Debugger中可以查看到这个颜色图像形式的

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而 OnPreRender 函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在 OnPreRender 中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的

传说对决(Arena of Valor)

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【公平对战、随时开团】:游戏中贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【十分钟一场极速对战】:平均十分钟一场的 MOBA 团战,无论你捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……、百战殆!

小组帖子:万事开头难!

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下阶段的战斗逻辑,我得先2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……GitHub的目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛继续用cocos,用自己擅长的不好吗

第一(First Up)

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您的對手僅僅是動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來打擊您。……每個角色可以分配一個主動技能和一個被動技能。輔助設備,如鉤索和平台射擊炮。……遊戲過程中支持或戲您的朋友的情感。 游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創造記錄

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在。……1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29392

(想看demo可以来工作室看)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29391

(想看demo可以来工作室看)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

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