indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!
indienova.com/groups/post/808
男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
“解锁扩展目标”是指:向玩家承诺,如果你的众筹项目成功,并且达到一定的特定金额,你就会为他们在游戏中加入更多的剧情……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式可详谈。3.……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
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