江东小霸王:《Death Plunder》

indienova.com/u/jydino/blogread/28279

基本用时一年完成,但由于我个人原因:我还在职,周中比较累,讨论时间只能压缩到周六,这么换算下来也就是……我们计划有一个角色部位换装设计,但是由于决定美术风格是比较写实像素风格,使用骨骼动画效果严重不符合我们审美要求……,因此只能使用帧动画来实现,并将每个部位进行分层处理

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

indienova.com/game/obscurite-magie-the-city-of-sin

雪上加霜是,她还被要求必须处理掉镇上各种悬赏任务。……她到底能否成功处理各种困难悬赏并找回传家匕首呢?……游戏特色 - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 难度可选

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

2D 美术通用教程推荐

indienova.com/indie-game-development/2d-game-art-tutorials/

而独立开发出于节省资源等考虑,更加偏爱 2D;另外,Riot Games 教程倾向宏观指导游戏美术从业人员,距离独立开发的实操现场仍然还有一距离……当然,由于现实原因,这些教程仍以舶来为主,其中带来种种不便还请大家自主克服。……Thomas Brush - How To Make Games这不是一个单纯美术教程,但这也是为什么它很棒的原因之一

飞机失事模拟器(Plane Accident)

indienova.com/steam/game/1682340

将证物寄给不同专业机构,通过分析研究排除导致飞机事故种种原因,最终直指真相。……背后诸多秘密等待你揭晓。……游戏特色模拟真实飞机失事现场了解如何科学地处理飞机失事亲手重建坠毁飞机通过专业分析研究和证人沟通找到飞机失事的原因

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

indienova.com/game/tales-of-a-spymaster

a Spymaster 是一款回合战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇虚拟虚构世界中设置回合战略……,以及它如何影响你努力。……根除这些杂草,在它们蚕食你王室基础之前,把它们处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)