SteamVR 性能测试(SteamVR Performance Test)

indienova.com/steam/game/323910

评估您当前系统是否达到运行 VR 水平标准;若未达标准,判断性能限制来自于显卡、处理器或两者皆有。……在收集相关数据后,它将判断您所使用系统能否维持在 90 fps 帧率运作以及 VR 内容视觉保真能否够校调至推荐水平标准……对于未达水平系统,它能协助辨别硬件上限制是来自于显卡、处理器或两者皆有

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差 UV 做归一化处理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV做归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV做归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV做归一化处理

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面

彩度战队(Chroma Squad)

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《彩度战队》是一款回合制的策略经营游戏,拥有经典像素风画面。……你需要打理好自己特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,买道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己……更要命是,你还要处理好和影迷间关系,真是事无巨细,事必躬亲啊

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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也就是说在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……不过近年来普遍认知是账号内的相关财产权益可被依法继承,提供相关资料后钱这一块应该还是能由亲人获得

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣游戏。Twitch观看页面点击这里

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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