Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底什么范围

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底什么范围

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……并在他身上找到了罗兰德的五封,信件罗兰德在远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交的,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的杜撰的名词,如果有更合适的称呼……文中使用的图表(此处原文)我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后再使用inkscape

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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她的手插在头发,十紧扣,向下划动。头发与手指摩擦,发出嘶嘶的声音。……这屋子,角落的地方不是太黑了吗……那种只剩下黑的黑色,我所讨厌的东西。……投在角落的影子,从关紧的房门一角伸出来。谁?有人进来了吗?谁?安妮?周御城?“谁在那儿!”

Water Drop Man(Water Drop Man)

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《Water Drop Man》一款横版闯关的休闲游戏,暗黑系的美术风格,它仿佛发生在你的内心深处,……它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……一看到毛线堆就有点炸毛,感觉自己魔怔了——感觉所谓差距并不是能力,而是常识。……话说,为啥麦录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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