小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設定……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……可惜的在當時PLATO系統的用意並非用來製遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5

秦川汉渚工作室:四渎还是五渎?从河流出发,看《华夏史诗:战国》中的场景设计

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《华夏史诗:战国》一款结合了角色扮演与模拟的玩法,以中国历史神话为背景的战国题材游戏。……本期会从河流出发,讲述我们的设计思路

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

网格沉思-游戏中的网格系统

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略有不便,尽管如此,在本文中我还是选择使用这套方案。……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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God of War 的战神,据说这是一款反响不错的回合RPG游戏。……本不论解谜还是战斗,同前作们相似,充满了需要瞄准和射击的操作配合,且射击物品有武器和道具的区分,再加之玩家在操控……与前三相同,场景方面制作者们还是非常下功夫的

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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作是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……视频中展示的初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目

神之骰(Dice of God)

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掷出骰子,结果将是祝福,还是惩罚?神之骰一款通过骰子来进行回合战斗的短篇冒险游戏。……游戏特色- 使用骰子进行战斗,无论攻击还是防御。骰子掷出的点数将是你造成攻击或者防御的数值

版本:Early Access


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