indienova.com/steam/game/1042170
故事摘要:在帝国边界的一个偏僻村落中,接连发生了数起绑架事件。……多个强大的boss拥有不同的能力,观察并找到克敌制胜的办法。……操作方法:↑,↓,←,→:移动C/空格:跳跃Z:近战攻击X:射击长按X:蓄力射击长按V:恢复生命F:调查
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/groups/post/410
游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合制玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……整个游戏发生在6×6方格中,游戏主场景在没有白边的5×5方格中,顶端有白边的方格是状态栏,侧面有白边的方格是物品栏……玩家需要通过使用物品栏中的物品,杀死怪物,保留物品和血量到达下一层
indienova.com/game/mars-2120
如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……抵达后等待您的事情远比您想像的更令人不安。……透过调查不同的地点来生存,解锁基本技能,并将它们与强大的近战攻击结合起来,对抗强大的头目
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)