方程:这就是创作冲动么

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这将是他们各自与对方人生唯一一次交汇。最近我开始打算想做这样一个游戏。……我向餐厅借来圆珠笔,拼命在自己手臂上,写了很多单词,希望尽可能把梦内容记下来以后当素材备用……一觉醒来……现在我越来越不觉得自己是个“玩家”了,平日,用来读书时间渐渐已经超过了玩游戏时间

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……火力最强但机动性差堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……Lee, Joo-seung)"我是前世犯了什么罪,要亲自体验这样黑历史。……虽然正在饰演惊艳绝伦鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

请删除后再提交审核』然后直接邮件询问到底哪里,哪个界面有内购,能否详细点指出来,对方也只是『请您再仔细查看上架规则……感觉画面没救了,代码也是乱不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦…………大概是希望制作者还是多花点时间开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就啥……————明明新增机制都列好了

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高队伍获胜……VR射击游戏其实市面上还是蛮多,那么《星盟》又有什么不同呢

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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