indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
苏活区 - 爱德华·海德先生的家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……,定义信号量mutex的初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作
indienova.com/steam/game/2195650
游戏引入了拉霸机概念,玩家可透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……同时,Rogue风格的多种触发事件也存在于游戏中,可能对岛屿产生正面或负面的影响,需要玩家善于应对和处理……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/steam/game/972780
为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……角色自定义:使用游戏提供的众多创意选项,为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮;解锁新的扫帚、魔杖和更多装饰
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……主要任务为侦察, 适合攻击敌人的背方。侦察兵配有冲锋枪, 穿越敌人的防线。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
版本:Early Access
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