黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

但是今年能明显感觉到,游戏行业对于算法的需求减少了很多。……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……而且抑郁期间,一不能在家躺平,根据我的经验,“孤独症倦怠”期间会越躺越倦怠

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

参数生命:实验室(Parametric Creature: Lab)

indienova.com/steam/game/1813690

玩家可以扭动旋钮,调整参数,在先进的并行算法中探寻生命隐喻、探索生物多样。……核心功能与玩法: 每个粒子都能观察到一范围的邻居,并做出反应 用鼠标拖拽旋钮可以改变粒子群的基因组

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一程度上已经超出了我的知识范围。……本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程,可信度极差,接下来需要寻找一个合适的算法来处理这个问题

参数生命:实验室(Parametric Creature: Lab)

indienova.com/game/parametric-creature-lab

玩家可以扭动旋钮,调整参数,在先进的并行算法中探寻生命隐喻、探索生物多样。……核心功能与玩法: ◎ 每个粒子都能观察到一范围的邻居,并做出反应◎ 用鼠标拖拽旋钮可以改变粒子群的基因组

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,给自己了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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