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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
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开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……更有拉风强悍的神仙宠代步,扶摇直上九万里!各路妖神鬼怪层出不穷,为祸苍生,等你征服
indienova.com/groups/post/100434
协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……QQ:924488577微信:13817622172
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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业
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我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
版本:Early Access
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