chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

《眼中世界》一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡勢力而踏上旅程王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……也接收了許多玩家建議來對遊戲調整

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

并为中小团队创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设。……,一些调研获取玩家数据,比如关于平衡性问题,某个角色强还是弱?……旨在为中小团队创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……: @不是那么猛猛男#3 你们全职还是兼职?

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……据 SteamDB 数据显示,5 月 28 日《沙石镇时光》同时在线人数峰值为 21,778,远超上一……Stunlock 表示:“开放抢先体验我们第一步

小组帖子:寻找团队或工作

indienova.com/groups/post/99718

发起:zhaomingzhe2 本人之前从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭比较封建强烈阻拦我游戏行业……,现在母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它qq 592469997

小组帖子:寻找团队或工作

indienova.com/groups/post/99719

发起:zhaomingzhe2 本人之前从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭比较封建强烈阻拦我游戏行业……,现在母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它qq 592469997

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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用变量控制法算下来,那只能是数据跟游戏本身没有直接关系了吧?离谱。当然,如果之前我会这么想。……从0-1000和从1w到10w难度完全不一样。所谓质变需要量变来推动。……——制作独立游戏最开心时候大概就是立项,决定做什么的时候吧

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游理游据研究院主办第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……,在此次【2022优秀未来游戏制作团队奖】评选中,该得到了多位专业评委重点关注。……,做的更有辨识度一些,这样有助于形成品牌效应

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树一款3D交互式节点信息独立软件节点可以存储有用信息,例如文本,图像和网页;结点间关系在三维空间中呈现……好勒,那以下关于这款软件更详细一些介绍:我们生活在一个数据无处不在时代,大量信息已经使超出了我们大脑处理负荷……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛:乌鲁时代》经典解谜游戏《神秘岛》系列前传,或者叫外传。……《乌鲁时代》 02 年 Cyan 公司制作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……》主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩

版本:Early Access


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