小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

星魂(Souls of Stars)

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【创意工坊】游戏已经支持玩家制作MOD功能,目前游戏数据以Excel表格的形式呈现,玩家可随意编辑,创造属于自己的游戏内容……【工作室情况】游戏名为《星魂》,是我们工作室第一个游戏,超过90%的内容均为我一人完成,因此做得不好的地方请见谅……要求全职

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……好了,以上就是关于刻印回归的活动解读啦,明日将为大家带来其他周年庆中的游戏活动内容!……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#4

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大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……文案主线内容优化调整;2. 调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4.……下周工作内容:程序:1. 完善各个UI界面的数据绑定优化,确保功能完备性能优良。美术:2.

纸境英雄(Papercraft)

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首先这是我们的地图,分别是沙漠、森林雪地(目前只有这三张)进入冒险后会随机出现一张地图,再结合许许多多的内容形成一个总的大地图……本在1月22日正式登陆Steam,目前还处于ea阶段,部分内容和玩法尚未开放。……“本の開発元はOverture(序曲工作室)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

洛里斯杨远:每月更新汇总 5月

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从4月11号 到 5月27号 所有的更新内容如下主要更新新增3种互动新增 看书(学习)/文案(工作)/……直播(工作2)新增插件 EdgeTTS桌宠说话的时候附带语音,使用EdgeTTS生成默认高兴状态新的说话动作其余更新写好了所有数据计算的功能……,但是因为吃东西没做,所以没实装学习/工作相关的计算显示框修复重复加载导致的GDI报错UI更新/一些

小组帖子:入职策划大坑2018

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SCRIPT实现武器变化及其他功能流程图与游戏逻辑类及类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念……音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容……、工作特点常用函数、数列的使用、概率设定数值系统的数据、数值系统的运算数据系统的平衡,经济系统初步分析等

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

SCRIPT实现武器变化及其他功能流程图与游戏逻辑类及类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念……音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容……、工作特点常用函数、数列的使用、概率设定数值系统的数据、数值系统的运算数据系统的平衡,经济系统初步分析等

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

版本:Early Access


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