小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

indienova.com/u/chaojijunquan

认证:重庆用九科技有限公司创始人

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

indienova.com/groups/post/32707

坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……Cyan0315: 需要策划

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

,我就要做个生孩子的游戏!……如果这类题材不敢兴趣,请绕道舍弃伪装,追求本源,我们对生孩子如此痴迷,源于收集养成类游戏的喜爱,追求孩子的属性……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招

会员:Orbit Games

indienova.com/u/orbitgames

我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队

这是个游戏吗?(Is This a Game?)

indienova.com/game/is-this-a-game

它拥有你一款电子游戏的所有期待: - 一堆按钮- 像素(超过 1000 个!!!)- 甚至有动画!……- 成就(这个很重要,吧?)- 鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏是不是美西螈太多了?

版本:Early Access


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