小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never7-the-end-of-infinity

在游戏中,玩家扮演的是大学生石原,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练营;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……游戏的故事发生在一周的时间内,玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;在第六天,一名女性角色死亡

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是网瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消……22:00确定研发方向:由于队伍人数较多,决定制作两款游戏:啦啦队和影刃 总结:1)头脑风暴的过程最好所有人都参与

油尽航行(Fueled Up)

indienova.com/steam/game/1488430

太空船修复工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……在线/本地多人模式 + 控制器共享 与你的航友通过本地与在线多人模式进行合作。只有一个控制器?……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船修复工程师的称号!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:史莱姆大王

indienova.com/u/kirk

需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么?”

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

版本:Early Access


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